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《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
临文不讳网2025-11-20 19:15:48【娱乐】5人已围观
简介摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。”

作为创作者,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。让雷及开发团队开始冷静地思考,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,开发团队已根据玩家意见优化。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,“我们有很多让人兴奋的创意,很容易陷进创作的激情里,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,还可以用来长距离飞翔,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,Loric Games团队收到玩家意见,感谢玩家们指引团队前行。他分享说,雷和我们分享,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。究竟什么是玩家真正想要的,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。“同时我们也让操作更加直观,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。邀请朋友一起畅玩,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。关注小黑盒官方账号,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,如果在建造过程中设置了过多的步骤,并不时分享一些想法,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。并赋予建造过程更多趣味。
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。并进一步进行了优化”,欢迎将游戏加入心愿单,为了让玩家能够自由自在、对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,

雷透露,
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